Eine kleine Kanone schlüpft aus einem Ei und macht sich auf ein Abenteuer durch den Wald zu einer dunklen Festung. Auf dem Weg müssen Rätsel gelöst, Feinde besiegt und Waldbewohner unterstützt werden. Mit dieser Idee will eines der jungen Teams sein Games-Debut „About Cannons + Sparrows“ auf den Markt bringen. Das Team hatte 2022 erfolgreich am Games Lift Inkubator von Gamecity Hamburg teilgenommen und wurde anschließend beim Prototyping gefördert. Crumbling Games hat bereits 2020 am Games Lift Inkubator teilgenommen und im Anschluss eine Prototypenförderung erhalten. In ihrem VR-Spiel „Crumbling“ steuern die Spieler:innen die gleichnamige Actionfigur und müssen gegen Plastikspielzeugmonster kämpfen. Das Spiel soll noch in diesem Jahr erscheinen.
Die Gamescom in Köln gilt als eine der größten Messen für Computer- und Videospiele weltweit. Fünf Hamburger Indie-Gamestudios haben in diesem Jahr die Chance, ihre Games vor Ort einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg bringt sie im Rahmen des Programms „Road to Gamescom“ nach Köln. An einem Gemeinschaftsstand in der Indie Arena Booth können die Newcomer aus der Hansestadt ihre Games vorstellen. Das Event findet vom 23. bis 27. August 2023 in der Kölnmesse statt. Diese fünf Studios sind dabei.
Kanonen und Plastikspielzeugmonster auf der Gamescom 2023
Das Geheimnis von Atlantis, ein Sci-Fi-Abenteuer und ein Ei
In „Light of Atlantis“ muss ein kleiner Roboter verschiedene Rätsel in einer Unterwasserwelt lösen, um das Geheimnis um Atlantis zu lüften. Das Besondere: Die Spieler:innen steuern das Element Wasser und nicht die Figur. Das Spiel-Debut einer Gruppe von Master-Studierenden an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW) Hamburg wurde bereits mit dem Deutschen Computerspielpreis für den besten Prototypen 2023 ausgezeichnet. Auch das Team von Symmetry Break Studio hat im Games-Master der HAW studiert. Für ihr narratives Sci-Fi-Abenteuer „Misgiven“ haben sie ebenfalls die Hamburger Prototypenförderung erhalten und im Voraus am Games Lift Inkubator teilgenommen. Als fünftes Studio ist „Radioactive Dreams“ dabei. Für ihr Spiel „Turbo Shell“ hat auch dieses Team eine Prototypenförderung bekommen. Mit einer speziellen Push-Pull-Technik steuert man die Hauptfigur Craig, ein Ei, durch verschiedene Sci-Fi-Level.
Die fünf Indie-Studios sind am Stand der Gamecity Hamburg (Halle 10.2) in der Indie Arena Booth zu finden.
nj/sb