© Mediaserver Hamburg/Geheimtipp Hamburg 26. März 2021
Maximaler Förderbetrag für mittelständische Unternehmen von 800.000 Euro auf 1,8 Millionen Euro erhöht. Ein Jahr Corona-Hilfen – Zwischenbilanz
© Unsplash/Guido Hofmann 26. März 2021
Handelskammer-Präses Aust richtet Appell an Unternehmen. Laut Umfrage plant jedes zweite Firma, betriebliche Tests durchzuführen
© Mediaserver Hamburg/Christian Spahrbier 25. März 2021
Digitalisierung von Verwaltungsdienstleistungen für Selbstständige und Unternehmen. Insbesondere Gründer*innen sollen profitieren
© Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf (UKE) 25. März 2021
Neues Forschungsnetzwerk für bessere Therapie von Kindern und Jugendlichen. Bund fördert Konzeptentwicklung mit 500.000 Euro
© Mediaserver Hamburg/Andreas Vallbracht 23. März 2021
Initiative will Plastikverbrauch in Unternehmen sichtbar, messbar und vermeidbar machen. Start in Hamburg mit sechs Betrieben
© FHH 23. März 2021
Verkehrssicherheit soll erhöht werden. Wirtschaftssenator Westhagemann: Auch private Unternehmen sollten LKW nachrüsten
© Mediaserver Hamburg/Christian Spahrbier 19. März 2021
Einer der besten Gins der Welt kommt aus Hamburg. Gründerpaar sichert sich Preis des renommierten Londoner Fachmagazins „The Drinks Report“
© Mediaserver Hamburg/DoubleVision – doublevision.me 16. März 2021
Klimawandel werde Menschheit erheblich stärker fordern als Corona-Pandemie. KlimaCampus Hamburg veranstaltet Konferenz mit
© Mediaserver Hamburg/DoubleVision - doublevision.me 12. März 2021
Blitzumfrage: Positive Grundhaltung gegenüber betrieblichen Tests und Impfungen für Mitarbeiter*innen. Bisher kaum Ausbrüche in der Industrie
© Handelskammer Hamburg/Daniel Sumesgutner 11. März 2021
Handelskammer-Bericht: Pandemie bremst Hamburger Investitionen im Ausland. China und USA verlieren an Attraktivität, EU bleibt wichtigste Zielregion
© HCHE/Gregor Schläger 11. März 2021
Eines der größten gesundheitsökonomischen Zentren in Europa feiert 10-jähriges Jubiläum
© Curvature Games 10. März 2021
Der Startup-Mitgründer gibt Einblicke in die Gründungsphase des Studios für Virtual-Reality-Computerspiele