Die fünf Projekte und Teams im Games Lift Inkubator 2021 sind: „The Invitation“ von Tool1 (Multiplayer-Beute-Spiel), „Monstersongs VR“ von Denise Koch (Graphic Novel mit spielbarem Virtual-Reality-Rockmusical), „Prospector“ von Koriol (Science-Fiction-Abenteuer), das mobile Game „Supernightshift“ von Consider It (Stadt Hamburg als digitales Spielbrett) sowie „The Treepoids“ von Supernatural Games (Natur-Strategie-Abenteuer).
Das Inkubator-Programm umfasst eine finanzielle Förderung in Höhe von jeweils bis zu 15.000 Euro und Plätze in einem gemeinsamen Coworking-Spaces in Hamburg. Hinzukommt während der Intensivphase des Games Lift Inkubators – von September bis Dezember – ein dreimonatiges Workshop- und Mentoring-Programm, das von internationalen Branchenexpert*innen geleitet wird und die Teams auf die Herausforderungen der Gameswirtschaft vorbereiten soll.