Auch die Begeisterung der Fans wächst rapide. Während Rock am Ring im vergangenen Jahr 85.000 Besucher anlockte, strömten mehr als doppelt so viele Menschen – 174.000 – zur Intel Extreme Masters World Championship ins polnische Katowice. Und während ein Konzert der Sängerin Adele in 10 Minuten ausverkauft war, brauchten League of Legends-Fans nur vier Minuten, um alle Turnierkarten aufzukaufen. Das große Interesse macht eSport zu einem zunehmend attraktiven Werbe- und Sponsor-Umfeld auch für renommierte Marken, die auf einen positiven Image-Transfer hoffen.